½ð²©±¦ÍøÕ¾-åˆä¸ç”ŸèŒä¸šç”µç«žï¼Œå—京新åŽ-江è‹ç”µç«žå¦æ ¡è¿˜æœ‰è½¯ä»¶å¼€å‘ã€äººå·¥æ™ºèƒ½ã€VR设计ã€4D影视动漫ç‰ä¸€å¤§æ³¢æ–°å…´èŒä¸šç‰ä½ æ¥â€œå®£â€ï¼
åˆä¸ç”ŸèŒä¸šç”µç«ž 江è‹åˆä¸ç”ŸèŒä¸šç”µç«ž å—京新åŽ
å—京新åŽç”µè„‘专修å¦æ ¡å’¨è¯¢ï¼Œ2017年伽马调查报告的数æ®æ˜¾ç¤ºï¼Œç”µç«žè¡Œä¸šèŒƒå›´å¹´å¤åˆå¢žé•¿çŽ‡å·²ç»è¾¾åˆ°46%,电竞行业人æ‰ç¼ºå£è¾¾26万,需求缺å£é«˜è¾¾83%,电竞缺人æ‰æ˜¯ç”µç«žè¿™ä¸€æ–°å…´äº§ä¸šé¢ä¸´çš„瓶颈之一。
å—京新åŽç”µè„‘专修å¦æ ¡X-MAKER电竞å¦é™¢æ—¨åœ¨åŸ¹å…»å…¨æ–¹ä½ã€å¤šå…ƒåŒ–的电竞人æ‰ã€‚在专业课程上,电å竞技è¿åŠ¨ä¸Žç®¡ç†ä¸“业设置了包括电竞概念ã€ç”µç«žæ–‡åŒ–å²ã€ç”µç«žè¡Œä¸šç”Ÿæ€ç‰åŸºç¡€ç†è®ºçŸ¥è¯†çš„五大æ¿å—,除了培养èŒä¸šé€‰æ‰‹ä»¥å¤–,还注é‡é’ˆå¯¹ç®¡ç†ã€ç–划ã€å†…容制作ã€èµ›äº‹è¿è¥ç‰å…¨äº§ä¸šé“¾å¤åˆåž‹äººæ‰çš„培养。
å—京新åŽç”µè„‘专修å¦æ ¡å¦ç”µç«žä¸“业é¢å‘电å竞技领域,培养具有较扎实的电竞科技专业基础知识,富于创新æ„识与å‰çž»çœ¼å…‰ï¼Œå…·å¤‡è‰¯å¥½çš„创新实践能力和沟通å调能力,能够æˆä¸ºè‰ºæœ¯ä¸ŽæŠ€æœ¯ç›¸ç»“åˆçš„应用型ã€åˆ›æ–°åž‹äººæ‰ã€‚
èŒæ•™é«˜è€ƒé€šå¸¸ä¸Žç‰¹å®šçš„èŒä¸šæ•™è‚²æœºæž„åˆä½œï¼Œè¿™äº›æœºæž„æ供与èŒä¸šé¢†åŸŸç›¸å…³çš„培è®å’Œæ•™è‚²ã€‚å¦ç”Ÿé€šè¿‡èŒæ•™é«˜è€ƒçš„选拔åŽï¼Œå¯ä»¥è¿›å…¥è¿™äº›æœºæž„å¦ä¹ ,获得与特定èŒä¸šé¢†åŸŸç›¸å…³çš„å¦åŽ†æˆ–è¯ä¹¦ã€‚以å—京新åŽç”µè„‘专修å¦æ ¡ä¸ºä¾‹ï¼Œå¦æ ¡ç‰¹åˆ«å¼€è®¾èŒæ•™é«˜è€ƒå†²åˆºç为å¦åæä¾›è¯æ•°å¤–ã€ä¸“业ç†è®ºã€ä¸“业技能培è®ï¼Œå¸®åŠ©èŒæ•™é«˜è€ƒç”Ÿåœ¨çŸæ—¶é—´å¿«é€ŸæŽŒæ¡èŒæ•™é«˜è€ƒè€ƒè¯•å†…容。
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