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端起武器拿起枪,底下见真章。《枪火重生》设计了超过50种的武器,每种武器的操作手感都相当棒。拿起大河马(加特林),享受机枪扫射的爽感;举起贯日者(狙击枪),享受一枪秒杀的快感;操纵织云(新武器“飞针”),享受穿针引线的解压感……无论选择何种英雄、何种武器,你都能从中收获足够的乐趣。此外,这款游戏不仅一个人玩非常有趣,与朋友联机更是会让快乐倍增。一起闯关,一起冒险,武器,秘卷,在一起收获射击游戏爽感的同时,你们的默契也在不知不觉中得以提升。如果你正在找一款可以联机的射击爽游,那么《枪火重生》是一个不错的选择。
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每年推出的游戏数不胜数,但其实很少有几部能够被称作是佳作,伟大的作品就更少了。那么当一款好的作品,或是伟大的作品连续推出部以上,打造出一部完美的部曲时,那更是一件可遇而不可求的事情了,毕竟有些游戏继续做下去就拉胯了。下面让我们一起来看看那些曾经推出过经典部曲的IP吧!《神鬼寓言1~3(Fable The Lost Chapters)》Peter Molyneux凭借《也疯狂》和《黑与白》展示了其在模拟类游戏上的天赋。而这一次,他又展示了更加基于角色和人性的作品《神鬼寓言》。Peter Molyneux曾保证会为游戏带来更多,而在接下来的几部作品中我们可以看到他真的带来了更加深入的角色、关系以及游戏世界。《辐射1~3(Fallout)》自从1997年推出首款作品以来,《辐射》系列所经历的变革比榜单中的任何一款都要巨大。随着Bethesda工作室接管该系列并推出《辐射3》,《辐射》系列由一款RPG游戏成功转型为/第人称动作射击游戏。游戏虽然时间设定为22世纪,但故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响,展示了经历大规模破坏的整个世界。相比前作,之后《辐射4》的推出只能说反响一般,《辐射76》更是几乎成为了系列的黑历史。
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《Don’t Make Love》作者:马格塞斯(Maggese)《Triad》作者:安娜.安托弗(anna anthropy 下同)、莱昂·阿诺(Leon Arnot) 和丽兹·瑞尔森(Liz Ryerson)2. 射非射(Shoot Not Shoot)于“射非射”展出的游戏重新构想了“人称射击游戏”这一品类。天堂中的枪、射击作为绘画方式、VR 演出和实景真人角色扮演:6 个关于瞄准与被瞄准的项目。活动日期:2018 年 3 月 2 日《The American Dream》作者:Samurai Punk(团队)